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熱血三國是講求戰(zhàn)略的大型戰(zhàn)爭網(wǎng)頁游戲,在游戲里不是單靠兵多就可以稱霸的,我們還要講求戰(zhàn)略,能想出一種好的戰(zhàn)略往往能助你在游戲里獲得更強(qiáng)大的實(shí)力,玩91玩《熱血三國》也有2個多月了,從智勇雙全到現(xiàn)在的三氣周瑜,伴隨著91玩《熱血三國》的步伐我經(jīng)歷過失敗也取得過成功,其中的點(diǎn)點(diǎn)滴滴不是言語能夠形容,現(xiàn)在就來說說我對91玩《熱血三國》里的一些戰(zhàn)略的看法,希望能給大家一個參考:
1、 單兵流
所謂的單兵流就是主要出一種兵種,當(dāng)然其他的也出少量,因?yàn)樵趹?zhàn)斗中兵力的傷害是平分的,當(dāng)兵力較多時相對受到的傷害就少,這最常見的是打野地,出的兵種是弓箭兵,往往不用死一個兵就可以獲得勝利。
2、 一兵流
可能有些玩家對此不是很熟悉,所謂的一兵流就是不斷地用將領(lǐng)帶各種兵力各一個不斷地對玩家的城池進(jìn)行騷擾,而集中兵力攻打玩家其他的城池。一般適用與玩家之間的戰(zhàn)爭,具體過程如下:找出玩家兵力較多的城池,然后不斷的派將領(lǐng)帶各種兵力各一個不斷地對該城池進(jìn)行占領(lǐng)(注意是要連續(xù)占領(lǐng)),這樣可以使對方玩家的城池不斷處于戰(zhàn)亂狀態(tài)下,由于戰(zhàn)亂狀態(tài)下玩家是不能派兵出征到其他城池的,所以這時
就可以利用你的優(yōu)勢兵力集中攻打玩家其他弱小的城池。
3、 野地戰(zhàn)
所謂的野地戰(zhàn)就是趁玩家不在線(可以用10級偵察獲得情報),然后派兵占領(lǐng)玩家所有的野地,致使玩家的資源產(chǎn)量大跌,特別是兵多的玩家受害最嚴(yán)重,當(dāng)資源產(chǎn)量下降后如果敵對玩家的糧食跟不上消耗導(dǎo)致糧食不足發(fā)生人禍那么玩家就會大量死兵,這時就是你反擊的時候了,這個戰(zhàn)術(shù)有很大的局限性,只有對個別玩家有用的,其實(shí)也可以稱為無賴戰(zhàn)術(shù),很多玩家都十分厭惡,如果是用來報復(fù)厲害的玩家也是不錯的。
O(∩_∩)O。。。。暫時就這么多,更多的戰(zhàn)略等帶待更多的玩家發(fā)掘探索,91玩《熱血三國》給我們提供了一個發(fā)揮的舞臺,能否成為霸主就看你的了,趕快參與吧,多動腦筋往往會有“驚喜”的。
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