1.將府
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武將可通過尋將、攻占江山、任務、開服活動禮包來獲得。
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武將按品質分類,有三種狀態:跟隨主公出戰,駐守江山,空閑。出戰和駐守可以使武將獲得經驗并且給主公或江山額外的加成,空閑狀態沒有增益,可將長期空閑的武將融魂。
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武將的屬性在武將獲得時隨機獲取,在出戰狀態下可直接加成給主公,可通過升級、屬性精進和屬性合成來提升。
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威武值是武將綜合戰斗力的表現,可通過提高武將各項屬性來提升。
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每一個武將都有一個特定的技能,武將技能可在戰斗中釋放。大部分武將技能需要消耗戰斗能量,少數武將的技能可回復能量。
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武將跟隨主公出戰或駐守江山可獲得經驗,經驗等級升級可提高武將的全部屬性。

2.武將精進
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武將屬性精進可提高武將各項屬性。
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精進方式可分為三種:將魂精進、加強精進。
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將魂精進與加強精進是重置一次屬性分布,各項屬性可能增加也可能減少,可查看結果后確認或取消。

3.武將傳承
1.可將一個武將的經驗值傳承給另外一個武將,前者為傳命武將,后者為承命武將。傳承后傳命武將消失。
2.傳承方式可分為兩種:將魂傳承和元寶傳承,將魂傳承隨機傳承10%-50%的經驗,元寶傳承隨機傳承40%-100%的經驗。

4.屬性合成
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可將一個武將的屬性的指定部分轉移到另一個武將(本身沒有該指定屬性)上,前者為副將,后者為主將。合成后副將消失,主將可獲得新的屬性。
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主將與副將必須同品質(品質可分為綠、藍、紫、橙、紅)。
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合成需要消耗將魂或元寶。
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合成可增加的屬性受主將品質限制,副將提供的屬性可使用“刷新”指定。

5.技能融魂
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武將技能效果可通過提高魂值等級來提高,融魂可提高魂值。
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可以將沒有出戰或駐守的武將融魂,被融魂的武將融魂后消失。
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不同品質武將融魂后可得到的魂值不同。
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融魂的武將的品質必須低于擁有該技能的武將,融魂的武將的魂值也全部轉化給新的武將。

6.武將出戰
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每個主公可攜帶5個出戰武將,可隨時安排武將出戰和取消出戰。
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5個出戰武將的屬性(武將屬性可通過武將精進和武將合成來提高)全部加成給主公。
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出戰的武將每次戰斗需要消耗糧草,同時獲得經驗。在戰斗中還可以使用武將技能,提高戰斗力。
