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今天和大家分享我的明朝傳奇俠客歷程。明朝傳奇俠客,向來是以深厚內(nèi)功攻擊見長(zhǎng), 高速高爆職業(yè)。俠客有一個(gè)特點(diǎn):?jiǎn)尉毶?jí)快,享受一個(gè)人練級(jí)過程的玩家。
1,【俠客屬性篇】明朝傳奇里面的俠客不同于其它游戲里的俠客,它只是單單PK型的,高攻擊是其的主軸,一開始,加屬性上俠客無疑是全智力加點(diǎn),,因?yàn)楹竺?0級(jí)往后,學(xué)了靈智大開,赤膊上陣,技能都是輔助提升攻擊,高攻的優(yōu)勢(shì)日益突顯 ,同時(shí)高攻擊帶來的重?fù)?是個(gè)小驚喜,很容易高爆,
2,【俠客技能篇】經(jīng)脈貫通 ,明朝傳奇一些的狀態(tài)技能滿級(jí)是無疑的,第一群攻技能(飛沙走石 )只需要升到5級(jí)就行了,掛機(jī)打怪,不要指望用群攻技能刷怪,不說群攻技能攻擊低,如果你刷比你高10級(jí)的怪,很可能你一下子引了這么多的怪包括頭目,被怪擊敗,俠客的第二階段群攻技能(風(fēng)卷殘?jiān)?,這個(gè)技能修改后攻擊很厲害,但是有冷卻時(shí)間,PK時(shí)不能等,不考慮(吸取內(nèi)力),相信大家都已經(jīng)明白是個(gè)雞助技能,但是為了100級(jí)后的移花接木,你需要學(xué)到8級(jí),無奈,(隔空點(diǎn)穴)這是個(gè)很重要的技能,定住敵人,但是只要升到3級(jí)就行,攻擊不高,咱看重的是定人,移形換位,雖然的技能效果差,升到10級(jí),移動(dòng)的距離不超過5步,瞬移符的效果 是它的3倍遠(yuǎn),學(xué)幾級(jí)即可,關(guān)鍵時(shí)刻還是很有作用,俠客在101級(jí)的時(shí)候最先學(xué)的是(移花接木,赤膊上陣),我選擇的是赤膊上陣,提升攻擊為主,這個(gè)時(shí)候升一級(jí)很困難,所以最好不要兩個(gè)都學(xué),為了后面的108級(jí)技能,(真氣激蕩)內(nèi)力侵濁肯定要學(xué)的,很厲害的,這時(shí)候 俠客的真正恐怖在這個(gè)階段這幾個(gè)技能上突顯出來.
3,【裝備鑲嵌強(qiáng)化篇】?jī)?nèi)攻石去掉不談,敏捷石,智力石,體質(zhì)石,三個(gè)決定俠客的完美,智力石頭,不鑲嵌等級(jí)高點(diǎn),也不叫高攻的俠客了.呵呵,不能低于五級(jí)。體質(zhì)石,這個(gè)是最重要的,深有體會(huì),血不多,戰(zhàn)士一個(gè)沖鋒后 就可能掛了你,血稍微多點(diǎn),還能逃跑,血較多,我相信任何一個(gè)職業(yè)看到俠客血多都感覺到郁悶,好好彌補(bǔ)俠客致命的缺陷,生命值,高等級(jí)戰(zhàn)士就是血牛,傷不起,耗不起最 作為俠客,一般遇到的對(duì)手都是戰(zhàn)士,希望彌補(bǔ)好體質(zhì),還有一些特殊石頭,五毒石頭的傷害只有400血,更新后,每個(gè)職業(yè)生命值都增加了,這400的傷害不能堵在這百分之幾的幾率上,我沒有鑲嵌我選擇了寒冰迷魂,這兩個(gè)有能力一定要合2級(jí)甚至3級(jí),嗜血石,沒幾個(gè)人弄,傷害就更低的不得了,咱就不浪費(fèi)那高級(jí)開孔,強(qiáng)化上看個(gè)人情況,盡量先保證攻擊的武器強(qiáng)化最領(lǐng)先!!!
4,【職業(yè)比較篇】PK ,明朝傳奇?zhèn)b客基本算是當(dāng)之無愧的主坦人選,為什么?俠客VS戰(zhàn)士,俠客對(duì)自身防不高,但是裝備上堆過血和防的都是比較能扛的,同等級(jí)或者戰(zhàn)士高于俠客兩級(jí),甚至10級(jí),(排除NB血牛)PK的話,俠客都可以勝,戰(zhàn)士一個(gè)沖鋒后冷卻時(shí)間太長(zhǎng),俠客的隔空點(diǎn)穴冷卻時(shí)間短,外加俠客可以遠(yuǎn)攻,還有移形換位呢,你認(rèn)為呢?俠客vs弓箭手,弓箭手擁有敏捷的身手和戰(zhàn)略性頭腦,自知無法造成致命打擊的他們擅長(zhǎng)與敵人周旋,巧妙的利用戰(zhàn)術(shù)與距離持續(xù)對(duì)目標(biāo)造成傷害。弓箭手喜歡開閃避,前幾下打不到對(duì)方,弓箭手逃跑的技能到不少,可是沒看見個(gè)可以定住敵人幾秒的技能,還有弓箭手的攻擊是個(gè)問題,你想他攻擊高,OK ,花錢搞好裝備吧,弓箭手加點(diǎn)一直存在著爭(zhēng)議,無論全力還是全敏,處理不好都留下不小的缺陷,2力一敏,那你弓箭手別去當(dāng)出頭鳥,所以和弓箭手PK的時(shí)候,不要停下來,和他耗下去,攻擊優(yōu)勢(shì)在你這,即使敗了,對(duì)方也差不多了,俠客VS醫(yī)生,這個(gè)可以說 在幾個(gè)職業(yè)里醫(yī)生對(duì)俠客構(gòu)成的微乎其微,100級(jí)后的醫(yī)生,PK基本不行,和100多級(jí)的俠客打 ,俠客一下打你3000多4000多血,無視你醫(yī)生的高防御裝備!!!醫(yī)生一秒一秒的加1000多一點(diǎn)血,根本跟不上,所以早起想主玩醫(yī)生職業(yè)的玩家,發(fā)現(xiàn)100級(jí)后,和其它職業(yè)沒法PK了,醫(yī)生要顧及精神屬性,攻擊和防御可能要降低一個(gè),所以前期還好。
5,【仗劍天涯總結(jié)篇】玩明朝傳奇?zhèn)b客的玩家一定要彌補(bǔ)自己的體質(zhì),攻擊裝備是我們的主軸,PK要快,群架時(shí)候,在前面不要在最前面, 要有弓箭手的靈敏,學(xué)會(huì)多樣的遠(yuǎn)程攻擊,適當(dāng)?shù)耐艘徊剑軤恐七h(yuǎn)距離的敵人,要有滅天撼地的爆發(fā)力,學(xué)會(huì)專打血少的,短時(shí)間內(nèi),消滅對(duì)方,極具魄力!最適合俠客發(fā)揮實(shí)力的場(chǎng)合,是在戰(zhàn)斗開始之初。
以上就是玩明朝傳奇以來的一些個(gè)人心得,希望對(duì)廣大玩家有所幫助,祝大家游戲愉快!
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